<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://smloneliness.0bb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Sailormoon: Loneliness</title>
		<link>https://smloneliness.0bb.ru/</link>
		<description>Sailormoon: Loneliness</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 28 Sep 2022 17:17:33 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>:: Обычный Флуд ::</title>
			<link>https://smloneliness.0bb.ru/viewtopic.php?pid=448#p448</link>
			<description>&lt;p&gt;Думаю мы все не понимаем, что происходит в стране и в мире целом. И это, действительно, отдельная тема для обсуждения. Не здесь и не сейчас.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kiyomi Meiou)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Sep 2022 17:17:33 +0300</pubDate>
			<guid>https://smloneliness.0bb.ru/viewtopic.php?pid=448#p448</guid>
		</item>
		<item>
			<title>~ Парадная Лестница ~</title>
			<link>https://smloneliness.0bb.ru/viewtopic.php?pid=153#p153</link>
			<description>&lt;p&gt;Признаюсь, немного затянули с окончательным этапом и прочим. Все хочется довести не просто &amp;quot;до ума&amp;quot;, а с заделом на будущее. А это оказывается не так уж просто, тем более, когда нет непосредственного опыта в создании и администрировании таких форумов. События мировые тоже, хоть и косвенно, повлияли на работу. Мы не настолько равнодушны, чтобы просто игнорировать происходящее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- добавлено 22.09.2022 -&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несмотря ни на что, в сегодняшние неспокойные времена, мы все еще готовы открыть наш форум для всех желающих. Это будет сделано со дня на день. Мы и так все слишком долго откладывали. Давайте постараемся привыкнуть к окружающим нас реалиям и жить в таком мире, который мы заслужили.&lt;br /&gt;На нашем форуме мы настойчиво просим Вас игнорировать милитаристскую тематику.&lt;br /&gt;Для всех желающих выступить с речью поддержки или осуждения происходящих событий - отметим, что для этого есть более подходящие ресурсы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ami Mizuno)</author>
			<pubDate>Thu, 21 Jul 2022 00:34:04 +0300</pubDate>
			<guid>https://smloneliness.0bb.ru/viewtopic.php?pid=153#p153</guid>
		</item>
		<item>
			<title>~ Новостной Стенд ~</title>
			<link>https://smloneliness.0bb.ru/viewtopic.php?pid=299#p299</link>
			<description>&lt;p&gt;Форум скоро откроется. А, пока, мы разыскиваем доверенное лицо - модератора. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;strong&gt;В настоящее время, требуется модератор.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обращаем особое внимание на то, что у нас эта должность не &amp;quot;липовая&amp;quot;, как случалось на многих и многих форумах. Модератор должен обладать хорошими знаниями мира Сейлормун, грамотным изложением мысли, чувством вкуса и, разумеется, определенным уровнем хладнокровности. Время. Конечно же, у человека, претендующего на роль модератора нашего форума, должно быть свободное время для выполнения своих обязанностей.&lt;br /&gt;Креативность соискателя будет большим плюсом.&lt;br /&gt;&amp;quot;Хорошо, но когда же речь пойдет о плюсах?&amp;quot; - спросите вы. Плюсов не так много, не считая нашей бесконечной благодарности для согласившихся помочь форуму. Никаких преференций по игровому процессу или правилам форума у модераторов нет и не будет. Мы хотим, чтобы вы четко понимали это, соглашаясь &amp;quot;пахать&amp;quot; на наш общий форум. Но, для модераторов, все же, будут некоторые бонусы, которые мы озвучим заинтересованному лицу в личном разговоре на собеседовании. Будьте уверены - оно того стоит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помимо того.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;strong&gt;В настоящее время, требуется гейм-мастер.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хотелось бы честно отметить, что мы не встречали ранее похожих запросов на ресурсах форумных игр. Понимаем насколько сложно будет найти подходящего человека, и, все же, попробуем. Кандидату должен будет иметь хорошее представление о мире Сейлормун, в целом, а также, быть готовым работать на наших условиях: что именно отписывать и когда. Подход к стилистике постов обсуждаем. Самодеятельность в других направлениях не приветствуется.&lt;br /&gt;Касательно &amp;quot;плюшек&amp;quot;, все будет, как всегда. Гейм-мастер вступает в команду АМС, со всеми вытекающими приоритетами, коих, впрочем, не слишком много.&lt;br /&gt;Данная работа подойдет тем, кто любит писать посты и хотел бы попробовать себя в разных амплуа. Также, у нас, это станет неплохой возможностью для набора опыта написания постов разного стиля. Я, с удовольствием, поделюсь опытом написания нестандартных текстов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подробности можно узнать у меня в ЛС или по почте: &lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;ami.mizuno@internet.ru&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы видите это объявление, значит оно еще актуально.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С уважением,&lt;br /&gt;ваша Ами Мизуно&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ami Mizuno)</author>
			<pubDate>Thu, 21 Jul 2022 00:33:51 +0300</pubDate>
			<guid>https://smloneliness.0bb.ru/viewtopic.php?pid=299#p299</guid>
		</item>
		<item>
			<title>~ История Ошибок ~</title>
			<link>https://smloneliness.0bb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/8c/2d/2/t859722.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/8c/2d/2/t859722.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/ec/02/2/t86418.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/ec/02/2/t86418.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта тема была создана вместо всем надоевшего и никогда, никем до конца не читаемого FAQ. Здесь указаны основные источники проблем, как правило, возникающих на всех форумах по ролевым играм. Исключение данных ошибок является первоочередной превентивной мерой на пути к созданию успешного форума. Мы очень надеемся на понимание с вашей стороны, но не собираемся закрывать глаза на общеизвестные проблемы. Рассмотрим их в краткой форме. Более подробное разъяснение и обсуждение приветствуется, и может быть организовано в другой теме. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;______&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ИТАК, ЧТО НЕ СЛЕДУЕТ ИСКАТЬ НА ЭТОМ ФОРУМЕ:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9734; дублирование ролей &amp;#9734;&lt;/strong&gt; - практика многих форумов показывает, что это плохой ход, по многим причинам. Человек, взявший вторую роль, хуже справляется с двумя ролями разом. У него не хватает идей, времени, терпения. В игре появляется второй персонаж со схожим характером и стилистикой игры. Повышается зависимость всей ролевой от одного человека, что само по себе недопустимо. При этом, другой достойный человек лишается возможности занять любимую роль.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9734; вражда админов (участников) &amp;#9734;&lt;/strong&gt; - очевидная проблема, наверное, известная всем с самого начала времен. Мы всегда настороженно смотрим, когда, зайдя на очередной форум, видим пышную шапку, представляющую нам целую плеяду звезд-админов. Кто из них главный? Кто из них поможет нам в том или ином вопросе? И можно ли быть спокойным, договорившись с одним из них, но не обращаясь к другим? Поверьте, у нескольких администраторов форума проблемы такие же, как и у нас с вами. Они сами не знают ответ на этот вопрос. Отсюда все непонимание и конфликты, перерастающие затем в открытую вражду и, как следствие, развал игры. А еще - у семи нянек дитя без присмотра. И это правда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9734; только манга &amp;#9734;&lt;/strong&gt; - самое свежее опровержение несмотря на то, что подобные форума и ранее многим встречались на пути. Почему нет? Так уж вышло, что в нашей стране аниме показывали задолго до появления оригинальной манги. Не известно к лучшему это или нет, но подавляющее число поклонников ассоциируют СМ только с аниме. Кто-то не знаком с мангой вообще. Также, многие, и вполне справедливо, считают, что без появления в прокате игрового аниме 90-х годов, оригинальная манга вообще не имела бы ее сегодняшнего успеха. С этим сложно спорить. И мы не будем нарушать эту традицию, ведь тогда наши шансы найти игроков резко повышаются. А так, как различия в них все же очень значительны, мангу мы оставляем за забором истории. Ничего личного.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9734; большое количество персонажей (кроссовер) &amp;#9734;&lt;/strong&gt; - к сожалению, с большим количеством заявленных позиций по ролям, приходящим с разных сезонов, форум автоматически теряет свою привлекательность для большинства игроков. Тому много недвузначных причин. Вот только основные из них. Игра получает в принципе несклеиваемый сюжет. Большинству игроков неинтересны персонажи других сезонов, кроме любимого. Отсутствует интерес к многочисленным постам параллельных, несвязанных с основной игрой тем. Большое количество свободных ролей, которые так и не будут заняты, а значит, история получится однобокой. Полностью исчезает так называемая ламповость игры. Сделать теплую и уютную игру &amp;quot;для своих&amp;quot; уже не получится. Привлечение персонажей из других вселенных даже не будем комментировать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9734; неканоны &amp;#9734; &lt;/strong&gt; - рассуждать о неканонах можно много. Здесь - коротко и по делу. Это вопрос не о том, что люди берут персонажа никак не сочетающегося с вселенной СМ и, по сути, практически никогда не вписывающегося в рамки игры. Это вопрос о том, почему люди не хотят быть героями того мира, в который они приходят? Ответ прост. Суть неканона - это исключительный эгоизм. Человек не хочет быть и без того нетривиальным героем. Нет, он хочет быть оригинальней, сильней, значительней в этом мире. Также, не исключено появление типичных &lt;a href=&quot;https://lurkmore.to/%D0%9C%D1%8D%D1%80%D0%B8_%D0%A1%D1%8C%D1%8E&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мери Сью.&lt;/a&gt; Желает, чтобы вся история крутилась вокруг него одного. При этом отыгрывать неканона в разы легче, чем обычного персонажа, в силу понятных обстоятельств. Многократно в истории, неканоны меняют направленность игры, свою историю и задачи. Рушат устоявшийся ход игры, игнорируют сюжетные рамки и законы вселенной. Обычно, посты таких игроков читать откровенно тяжело и даже неприятно. А мы в очередной раз слышим, что ничего не понимаем в тонкой натуре персонажа. Сложно и сосчитать, сколько форумов погибло именно по причине приема неканонов. Ну, конечно, как же это знакомо...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9734; дисбаланс &amp;#9734;&lt;/strong&gt; - здесь все просто и объяснять особо нечего. Многие игры создаются без оглядки на расстановку баланса сил, что в принципе не логично и недопустимо, если мы хотим видеть гармоничное развитие сюжета, и не желаем в один прекрасный момент попасть в тупик невозможности решения вопроса из-за критического дисбаланса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9734; нелогичный или бесперспективный сюжет &amp;#9734;&lt;/strong&gt; - думаю никто не станет спорить, что игре нужен увлекательный, но при этом не слишком мудреный сюжет и, что нет ничего лучше классики. К сожалению, сюжеты многих форумов изначально не дотягивали до минимальных требований их участников, не говоря уже о каких-либо революционных решениях и глубине идеи. Вы спросите, почему же люди приходили на эти игры? Зачастую это происходит по причине отсутствия выбора или они идут просто туда, куда зовут знакомые и друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9734; отсутствие контроля (планирование игры) &amp;#9734;&lt;/strong&gt; - не секрет, что по ходу игры и гейммастера и игроки часто сталкиваются с вопросом &amp;quot;а что дальше?&amp;quot; Чтобы этого вопроса не возникало, администрация должна видеть развитие сюжета и просчитывать все возможные повороты игры наперед. Это огромный труд. На этом форуме все линии игроков будут прописаны и смоделированы заранее. Выбирая тот или иной итог по результатам ветки событий, что будет прописано в шапке возможностей акта, игрок будет изменять общую направленность игры. Однако, такая возможность будет доступна не во всех актах, а так же, в последствии, будет напрямую зависеть от выбора многих игроков. Как простейший пример: если все сенши захотят перейти на темную сторону - такого просто не будет, иначе поломается весь смысл игры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9734; размер поста и частота постов &amp;#9734;&lt;/strong&gt; - одна из самых щепетильных тем для всех игровых форумов. Мы считаем, что пост сам по себе не должен быть огромным, за исключением вступительного и заключительного слова к акту. Устанавливать какие-либо ограничения на размер поста бессмысленно, но хотим напомнить, что пост - это не мини рассказ, а лишь описание определенного отрывка из акта, в котором человек обозначает только самые важные моменты, необходимые по игре. Говорить можно много, вспоминая от трехстрочных постов начала золотой эпохи СМ в России, до наших дней и огромных &amp;quot;простыней&amp;quot;, коими некогда грешила и администрация. Именно поэтому, мы должны понимать, что для нас приоритетной остается частота написания постов. На данном форуме она будет установлена равной одной неделе. Согласитесь, если игрок не в состоянии, без видимых на то причин, выложить один пост в неделю, это может расцениваться только, как нежелание играть или глубокий творческий кризис, что, впрочем, для ожидающих ответ игроков, скорее всего, равносильно. Правило недели будет действовать для всех, без исключения. Это поможет соблюсти приемлемый темп игры, отделит &amp;quot;фантомов&amp;quot; от активных игроков и избавляет нас от никому ненужной темы &amp;quot;отсутствие или уход&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9734; контроль контента &amp;#9734;&lt;/strong&gt; - тут не может быть двух мнений. На форуме не будет несоответствия аватаров, имен, подписей, базовых образов персонажей. Полагаем, все прекрасно понимают, куда они пришли и, что от них ждут их коллеги по игре. Все просто и понятно. Все, что не пройдет логичный и непредвзятый ценз, будет решительно уничтожаться. Отдельно следует отметить критическое и недопустимое изменение личности персонажа. Мы за креатив, в дозволенных здравым смыслом рамках. Но, если вы видите Рей Хино, как наркоманку, сидящую на особых травках и грибах, или принц Сапфир для вас является идейным сторонником третьего рейха - нам не по пути. Не хотелось затрагивать такую тему, но без этого никак, ибо здесь кроется хитрый ход определенных лиц, в попытках из канона сделать свой особенный неканон. И, поверьте, очень много форумов пострадало именно из-за таких персонажей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#9734; много лишнего по форуму &amp;#9734;&lt;/strong&gt; - это отдельная тема. Разумеется, на форуме должно быть что-то кроме самой игры. Но, по опыту многих предыдущих форумов мы знаем, что лишние внеигровые темы только отвлекают людей от игры. То же можно сказать и про альтернативные истории игры, такие, как неоригинальное прошлое, параллельная вселенная и возможное будущее. Администрация не будет запрещать создавать темы и игры под себя, но обещает строго контролировать их содержание и актуальность. При несоответствии требованиям данного форума темы будут удаляться без предупреждения. Перед созданием нестандартных тем, настоятельно рекомендуется посоветоваться с администрацией во избежание общего недопонимания, никому не нужных конфликтов и обид.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/ec/02/2/t623618.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/ec/02/2/t623618.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Thu, 21 Jul 2022 00:33:37 +0300</pubDate>
			<guid>https://smloneliness.0bb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>~ Свод Законов ~</title>
			<link>https://smloneliness.0bb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/8c/2d/2/t472999.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/8c/2d/2/t472999.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/ec/02/2/t86418.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/ec/02/2/t86418.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Форум - это сообщество людей, объединенных одним общим делом, интересом. Градация участников форума подразумевает наличие следующих категорий: Администраторы, Модераторы, Форумчане и Постояльцы. Данным пунктом установлено - каждая категория имеет равные права и несет равную ответственность за соблюдение правил форума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Регистрируясь на форуме, Вы соглашаетесь выполнять данные правила. Для регистрации на форуме пользователь должен предоставить действующий адрес электронной почты. Имя пользователя - nickname, должно соответствовать занимаемой роли, быть написано на латинице и содержать имя и фамилию персонажа. Пример: Rei Hino \ Masato Sanjouin. Для Шитенно и Королевы Берилл возможно использование собственных имен. Администрация оставляет за собой право принять меры к прекращению использования nickname, если его использование нарушает общепринятые моральные и этические нормы, является оскорбительным для других пользователей форума или не соответствует правилам форума.&lt;br /&gt;Также, регистрируясь на форуме, Вы соглашаетесь с тем, что любая информация, предоставленная Вами, при регистрации и IP адреса всех сообщений будут храниться в базе данных. Указанная информация не будет открыта третьим лицам без вашего разрешения. Администрация не несет ответственности за действия третьих лиц, которые могут привести к несанкционированному доступу к личным данным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Зарегистрировавшись, сначала участник должен заполнить анкету в соответствующей теме, исходя из своих пристрастий и свободных ролей. Полное и грамотное заполнение представленного образца анкеты обязательно. Анкета участника форума является его визитной карточкой, поэтому постарайтесь отразить своего персонажа в ней наиболее полно и раскрыто. Анкета, заполненная не по правилам, также как и анкета на ранее занятый персонаж, удаляется без предупреждения и разбирательства.&lt;br /&gt;Выбор аватара и подписи - исключительно в ведении участника форума. Администрация оставляет за собой право изменять аватар и подпись участника форума, в случае обнаружения в них любого рода элементов не соответствующих направленности данного форума или содержащих в себе нецензурную тематику. Размер аватара должен быть равен 200х340 рх. Не допускается использование аватаров телевизионных версий таких, как SM LiveAction, аватаров не имеющих отношения к персонажам истории СМ, а лишь отдаленно напоминающих оригинал, излишне ярких образов &amp;quot;вырви глаз&amp;quot;, вызывающих аватаров и аватаров содержащих анимацию. Размещение картинок в подписи участника запрещено. Установку статуса для вашего профиля заказываем у представителей АМС. Заявки можно оставлять во флуде или личных сообщениях. Нелогичные и откровенно глупые статусы не ставим. То же касается подписей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Прием в игру участников осуществляет исключительно администрация форума. Без письменного подтверждения согласования роли в анкете персонажа, участник не имеет права вступить в игру. При несоответствии участника занимаемой роли, он удаляется также только администраторами, после предупреждения и разъяснения не устраивающих администрацию или других участников форума моментов. Удаление учетной записи без предупреждения участника, по вопросам, касающимся исключительно игрового процесса, стиля игры и оформления сообщений - недопустимо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Общение между всеми участниками форума строится на принципах общепринятой морали и сетевого этикета. Строго запрещено использование нецензурных слов, провокаций, брани и оскорбительных выражений, в независимости от того, в каком виде и кому они были адресованы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Каждый участник форума несет персональную ответственность за: несогласованное с администрацией создание тем форума, в непредусмотренных для этого местах; замусоривание форума посторонними материалами; нарушение существующего, общепринятого положения размещения материалов на форуме; однозначное копирование стиля, смысла, и тем форума и сообщений, как внутри форума (если не указано обратное), так и за его пределами; публичное решение на форуме внутренних конфликтов участников, не зависимо от того имеют ли они отношение к игровому процессу; размещение на форуме информации и ссылок, относящихся к недопустимым моральными и этическими нормами понятиям. Мера наказания в каждом случае рассматривается индивидуально, в зависимости от серьезности нарушения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Минимальная частота написания постов на форуме принимается равной один пост в неделю. Данное правило распространяется только на основную сюжетную линию и не имеет влияния на скорость игры для форумов &amp;quot;будущего&amp;quot; и &amp;quot;альтернативы&amp;quot;. Оформление постов должно соответствовать общепринятым нормам написания текстов и правилам русского языка. Повествование ведется строго от третьего лица. Цитирование изречений других персонажей, включая гейм-мастера и NPC, категорически запрещено. Темы с контентом, попадающим под положение возрастного рейтинга, должны содержать в названии и шапке заглавного поста обязательный тэг (NC-21). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Любые разработки, идеи, проекты, прототипы, шаблоны форума, сообщения и прочая оригинальная информация, оставленные гостями, участниками форума или представителями АМС данного сайта, являются собственностью администрации и не могут быть использованы на других сайтах без официального разрешения администрации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все вышеуказанные правила обязательны к исполнению. Специальное или непреднамеренное их нарушение ведет к вынесению замечания участнику форума в личном сообщении или объявлению открытого выговора на форуме. Игнорирование администрации по вопросу замечания, а также повторное нарушение правил форума, влечет за собой удаление учетной записи участника, без права последующего восстановления. Помните, незнание правил не освобождает от ответственности.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;___&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;[Несмотря на то, что нарушение установленных на нашем форуме правил критично, нужно понимать, что никому из нас не выгодно применение жестких мер к нарушителям. Также, очевидным фактом является невозможность расписать все аспекты дозволенных и недозволенных действий участников форума. Поэтому, при возникновении сомнений, правильно ли вы собираетесь поступить, настоятельно рекомендуется уточнить интересующий вас вопрос у кого-либо из администрации форума. Сделать это можно в личных сообщениях, в теме флуда или в профильных темах, которые присутствуют практически во всех основных форумах. В свете вышесказанного, мы надеемся, что вы понимаете, что объяснение своей позиции словами: «Получилось так потому, что нигде не указано, как это должно быть», - строго неприемлемо.]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/ec/02/2/t623618.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/ec/02/2/t623618.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Thu, 21 Jul 2022 00:33:24 +0300</pubDate>
			<guid>https://smloneliness.0bb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>~ Другие Среди Нас ~</title>
			<link>https://smloneliness.0bb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/8c/2d/2/t80360.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/8c/2d/2/t80360.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/ec/02/2/t86418.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/ec/02/2/t86418.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;›› свободная роль ‹‹ || &amp;#9733;&amp;#9733; &lt;strong&gt;занятая роль&lt;/strong&gt; &amp;#9733;&amp;#9733; || &amp;#9734; переходящая роль &amp;#9734;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;_____&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;» Usagi Tsukino ~ Sailor Moon «&lt;br /&gt;&amp;#9733;&amp;#9733;&lt;strong&gt; Ami Mizuno ~ Sailor Mercury&lt;/strong&gt; &amp;#9733;&amp;#9733;&lt;br /&gt;» Rei Hino ~ Sailor Mars «&lt;br /&gt;» Makoto Kino ~ Sailor Jupiter «&lt;br /&gt;» Minako Aino ~ Sailor Venus «&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;» Mamoru Chiba ~ Tuxedo Mask «&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;(temporarily inactive)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Haruka Tenou ~ Sailor Uranus&lt;br /&gt;Michiru Kaiou ~ Sailor Neptune&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;(unpredictable status)&lt;br /&gt;Hotaru Tomoe ~ Sailor Saturn&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;» Setsuna Meiou ~ Sailor Pluto «&lt;br /&gt;&amp;#9733;&amp;#9733; &lt;strong&gt;Kiyomi Meiou ~ Sailor Eris&lt;/strong&gt; &amp;#9733;&amp;#9733;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;» Your Name ~ Galaxia «&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt; » Your Name ~ Queen Beryl «&lt;br /&gt;» Your Name ~ Lord Kunzite «&lt;br /&gt;» Your Name ~ Lord Nephrite «&lt;br /&gt;» Your Name ~ Lord Jadeite «&lt;br /&gt;» Your Name ~ Lord Zoisite «&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;_____&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;----------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; в игре допускается смерть персонажа &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&lt;br /&gt;----------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; форум индексируется рейтингом NC-21 &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&lt;br /&gt;----------------------------------------------------------------&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;_____&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Неканонические персонажи в игру не требуются. Кошки в обличье людей не требуются. Королеву Металлию может отыгрывать персонаж Королевы Берилл или, по желанию этого же человека, она будет отыгрываться гейм-мастером. Особой необходимости отдельно выделять под нее роль мы не видим. Дополнительные персонажи, из оригинальной вселенной, будут рассматриваться к принятию после заполнения основных ролей, в зависимости и согласно событиям игры.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;_____&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Внимание!! Возможно исключение из правил: персонажи Haruka Tenou, Michiru Kaiou и Hotaru Tomoe, могут быть заняты, при условии одновременного появления двух-трех человек, желающих принимать активное участие в жизни форума и отыгрывать прошлое или альтернативную ветку рассказов. Есть ограничения. Вопросы по всем персонажам задаем мисс Ами в ЛС или на почту: &lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;ami.mizuno@internet.ru&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/ec/02/2/t623618.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/ec/02/2/t623618.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Thu, 21 Jul 2022 00:33:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://smloneliness.0bb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>~ Мерцание Звезд ~</title>
			<link>https://smloneliness.0bb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;ПОЯСНЕНИЯ ПО МИРУ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;***&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все мы прекрасно понимаем, что описать в одном сюжете все условности этого мира абсолютно невозможно. В данной теме будут объяснены и расписаны основные концепции игры. По мере появления вопросов участников, возможно внесение новых дополнений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;***&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действие сюжета происходит в наше время, с технической стороны - чуть позже начала первого сезона аниме сериала. Девочки уже знакомы между собой и знают, кто есть кто. Отношения между девочками соответствуют канону, но вы имеете право вносить незначительные изменения, предварительно договорившись с тем, с кем вы хотите модернизировать отношения. Первые, пока редкие и слабые атаки, приспешников Темного Королевства, были успешно отбиты, благодаря чему, собственно, сенши и обрели свои силы. Однако, воспоминания о прошлой жизни в Серебряном Тысячелетии ни к ним, ни к Мамору пока не вернулись, как нет и информации о сенши аутерах. Разумеется, девочки не помнят и о Темном Королевстве. Все, что они знают сейчас, это то, что они избраны защищать землю от злых сил неизвестного им происхождения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Луна и Артемис рассказывают девочкам про существование Серебряного кристалла, таинственной реликвии, за которой, по их мнению, охотится враг. Реликвия обладает невероятной силой и в руках зла будет представлять опасность для всей земли. Этот же кристалл может помочь им и Мамору вернуть забытую память о прошлом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мамору и Усаги, возможно, испытывают симпатию друг к другу, но никак не выказывают это. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Девочки и Мамору ищут кристалл по отдельности, не прибегая к помощи другой стороны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В наши дни Галаксия не имеет никаких сил. Все, что у нее есть это два браслета контроля и магическая сфера, умеющая показывать &amp;quot;правильную правду&amp;quot;. Но, она помнит все, что было с ней до перемещения во времени. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;*Играть за нее, одновременно, очень сложно и очень интересно. И сенши и ТК могут без труда уничтожить этого персонажа. Поэтому настоятельно рекомендуется строить диалог с оппонентами в стиле тройного &amp;quot;фаервола&amp;quot;: правдоподобная ложь (сфера в помощь), лицемерие, лесть (хорошее слово и кошке приятно, правда?)) - три &amp;quot;Л&amp;quot; вашего успеха.*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Галаксия также хорошо осведомлена о существовании Серебряного кристалла и знает, что он может выдать ее и нарушить все планы Хаоса, но не опасается этого, так как шанс его найти ничтожно мал, не говоря уже о том, что время работает скорее на нее. После того, как она завладеет дочерями Хроноса, остановить ее будет невозможно. В самом главном стартовом модуле, пока единственном, в котором у игроков не будет выбора варианта его завершения, Киоми принимает предложение Галаксии. Одна сенши уже под скрытым контролем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Темное Королевство, как и по канону, ищет Серебряный кристалл, а пока его нет, собирает энергию у людей, чтобы поддержать королеву Металлию. Поиски кристалла поручены Нефриту и Кунсайту, как старшим. Зойсайт и Джедайт занимаются сбором энергии и отвлекающими маневрами. Кунсайт в первом модуле берет под контроль телестанцию, с целью фильтрации всей информации, проходящей через СМИ. Тем временем, Нефрит добивается внеплановой аудиенции госпожи Берилл, где рассказывает ей о странных знамениях в звездном небе – они предупреждают об опасности.&lt;br /&gt;В отличие от аниме, по желанию участников игры, Королева и Лорды вольны жить жизнью обычных горожан. Род деятельности для земного амплуа героев выбираете на свое усмотрение. Постарайтесь не попасть в &amp;quot;шаблон&amp;quot;. Не хотелось бы увидеть на форуме очередной рерайт в стиле &amp;quot;Академии&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Киоми и Сетцуна живут на земле среди людей, как и все остальные сенши. В силу естественных причин и такой же потери памяти о прошлом, они ограничены в своих знаниях. Зато, благодаря своему инсайту Сетцуна знает больше других. Она знает кое-что о Темном Королевстве и о появлении еще одного зла из будущего. Но, Сетцуна могла отследить только перемещение зла в наши дни. Утративший, при переносе во времени, свою основную энергию Хаос, как и Галаксия, сейчас ставшая обычным человеком, больше никак не выдают себя. Хоть и не знает конкретные планы врага, в своем стартовом модуле Сетцуна решает раскрыться, чтобы донести до Мамору, а затем и остальных, неприятные новости, пока не стало слишком поздно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;***&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Thu, 21 Jul 2022 00:30:04 +0300</pubDate>
			<guid>https://smloneliness.0bb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>~ Хранитель Света ~</title>
			<link>https://smloneliness.0bb.ru/viewtopic.php?pid=417#p417</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/8c/2d/2/t944467.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/8c/2d/2/t944467.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/ec/02/2/t86418.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/ec/02/2/t86418.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По некоторым причинам мы решили сделать форум закрытого типа. Но, чтобы ни у кого не складывалось ощущение, что мы желаем скрыть динамику игрового процесса, а не сами посты, мы размещаем тему с кратким описанием отыгранных модулей в части форума, открытой для всех посетителей. Да и по логике вещей, эта тема должна располагаться в том же разделе, что и сюжет, сразу следом. Тема будет обновляться аккурат по факту завершения каждого из модулей, и по мере появления новых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Базовые, открытые для игры, модули (m1).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;***&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;» CUSTOMER FIRST « (m1)® - Sailor Eris, Galaxia&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;» MAKE WAY - QUEEN IS BACK« (m1)® - Queen Beryl, Lord Nephrite&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;» YOUNG &amp;amp; BEAUTY « (m1)® - Sailor Moon, Sailor Venus, Lord Zoisite&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;» ON AIR « (m1)® - Sailor Mercury, Lord Kunzite&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;» 2 PLAY UNTIL DAWN « (m1)® - Sailor Mars, Sailor Jupiter, Lord Jadeite&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;» OUT OF SHADOWS « (m1)® - Sailor Pluto, Tuxedo Mask&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;***&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Завершенных модулей, на данный момент, конечно же, нет.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/ec/02/2/t623618.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/ec/02/2/t623618.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Thu, 21 Jul 2022 00:28:12 +0300</pubDate>
			<guid>https://smloneliness.0bb.ru/viewtopic.php?pid=417#p417</guid>
		</item>
		<item>
			<title>~ Размещение Анкет ~</title>
			<link>https://smloneliness.0bb.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;p&gt;Отлично. Полагаю, вы приняты, мисс.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Jul 2022 22:53:44 +0300</pubDate>
			<guid>https://smloneliness.0bb.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>~ Создавая Новое ~</title>
			<link>https://smloneliness.0bb.ru/viewtopic.php?pid=213#p213</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/8c/2d/2/t129828.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/8c/2d/2/t129828.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/ec/02/2/t86418.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/ec/02/2/t86418.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кому-то может не понравиться наша задумка, но мы хотим представить вам новую систему игры. Возможно необточенную, недошлифованную, со множеством пока скрытых для нас проблем. Может - да, может - нет. Нет, ничего кроме гордости не вызывает желание быть лучше, избавиться от груза общеизвестных проблем. Пусть это и будет сделано путем многочисленных проб и ошибок.&lt;br /&gt;Основная идея новой системы заключается в том, что мы отменяем &amp;quot;локационную&amp;quot;, &amp;quot;актовую&amp;quot; и &amp;quot;сюжетную&amp;quot; системы игр, взамен этого предоставляя вам совершенно новую &amp;quot;модульную&amp;quot; систему. Вы все прекрасно знаете какая тьма откровенных минусов приходится на старые системы. Иногда кажется, что их невозможно обойти. Но это не так. Присмотревшись ближе, мы нашли главные проблемы тех систем и устранили их.&lt;br /&gt;Наша &amp;quot;модульная&amp;quot; система подразумевает моделирование нескольких вариантов развития событий по итогам отыгрывания одного и более актов, заранее прописанных, но НЕ показанных игрокам открыто. Решение о том, как это должно выглядеть уже принято. Все, что вы теряете, казалось бы, самого лучшего из предыдущих систем - это возможность свободно передвигаться по локациям и возможность создания акта под ваши запросы. Но, и здесь не все однозначно. Ведь именно эти приятные бонусы, на самом деле, хранили в себе кучу недостатков и издержек, наглядным лицом которых была типичность и предсказуемость. Постараемся привести максимально краткий и наглядный пример.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Задача: отыграть вечер Усаги и Ами после школьных уроков.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;*&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Решение &amp;quot;локационной&amp;quot; системы: &lt;/strong&gt;мы имеем локацию &amp;quot;школа дзюбан&amp;quot;, в которую, чаще всего по договоренности, перемещаются Усаги и Ами и встречают там демона. Они могут идеально отыграть этот сюжет, но нет никакой страховки от того, что к ним не попадет любой другой персонаж, который закончил свою линию или просто захотел переключиться на что-то более интересное, и испортит всю логику для уже настроившихся на определенную игру людей. Умолчим про общеизвестную проблему &amp;quot;пробок&amp;quot;. Что делать с этим персонажем, в котором не было нужды, и который желая того или нет, но радикально портит повествование, понимая, что вопрос &amp;quot;запрета&amp;quot; на посещение тем априори не стоит? Да и это невозможно точно просчитать и реализовать в принципе.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Решение: &amp;quot;актовой&amp;quot; системы: &lt;/strong&gt;создается акт &amp;quot;школа дзюбан&amp;quot; в котором могут принимать участие только игроки, описанные в шапке, в которой, также, будет отмечена вся начинка созданной темы. Здесь мы встречаем не менее огромный минус - однозначность события. Да, у нас есть игроки и они просили создать нас эту тему. Они точно знают, что будут там делать и что никто другой им не помешает. И все было бы хорошо, если бы уже на этапе создания акта не были бы расставлены все точки над &amp;quot;i&amp;quot;: кто, где, когда и зачем. С подобным &amp;quot;ревелансом&amp;quot; интерес к игре падает прямо пропорционально количеству известных стартовых позиций. Возможно, это даже хуже первого примера. И еще одним, немалым, минусом здесь служит практически полное отсутствие возможности &amp;quot;склеивания&amp;quot; сюжета, что исключено в нашей модульной системе. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Решение &amp;quot;модульной&amp;quot; системы:&lt;/strong&gt; приоритет задачи, и все что с этим связано, выставляет модератор, руководствуясь таблицей модулей, разработанных коллегиально с привлечением сторонних экспертов и ресурсов. Во-первых, в акт &amp;quot;школа дзюбан&amp;quot; игроки попадают только по чистой случайности - совпадение предыдущих версий завершения актов. Во-вторых, в в таком акте имеются разные варианты его завершения (цель, к которой должен стремиться тот или иной игрок). И, в-третьих, само завершение акта не означает однозначное развитие событий так, как оно представлялось бы игроку. Только по завершению всех &amp;quot;модулей&amp;quot; первой линии вы понимаете, в каком времени, куда и с кем вы попадете на следующий ход, и что будет от вас требоваться. В этом уникальность и оригинальность нашей новой системы - она реальна и похожа на законы окружающего нас мира, где ваши желания не всегда совпадают с мнением судьбы и вашими возможностями. Нет предопределенных и однозначных миссий. Все модули взаимодействуют и равноценны по своей важности.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Простое объяснение.&lt;/strong&gt; Положим Ами и Рей сражаются бок о бок с демоном в &amp;quot;Торговом Центре&amp;quot;. В это же время (параллельный сюжет), Усаги и Минако выследили и атаковали Нефрита. У двух данных эпизодов может быть от двух до четырех веток развития событий, а в отдельных случаях, может и больше. Не углубляясь, условно: например, Ами и Рей имеют шансы против демона 50\50%, Усаги и Минако 50\50% одолеют Нефрита. В таком случае, как для Ами, так и для Рей остаются открыты по ЧЕТЫРЕ направления (рассмотрим для Ами):&lt;br /&gt;*&lt;br /&gt;1. Ами побеждает демона - Усаги и Минако проигрывают;&lt;br /&gt;2. Ами побеждает демона - Усаги и Минако побеждают;&lt;br /&gt;3. Ами проигрывает демону - Усаги и Минако проигрывают;&lt;br /&gt;4. Ами проигрывает демону - Усаги и Минако побеждают.&lt;br /&gt;Исход (следующий модуль):&lt;br /&gt;1. Ами навещает девочек в больнице&lt;br /&gt;2. Девочки празднуют в кафе &amp;quot;Корона&amp;quot; &lt;br /&gt;3. Ами просит помощи у Сетцуны&lt;br /&gt;4. Девочки навещают Ами на дому&lt;br /&gt;*&lt;br /&gt;Пользуясь этим, мы избегаем двух главных зол (не только их, конечно), &amp;quot;актовой&amp;quot; и системы &amp;quot;локаций&amp;quot;. Мы становимся непредсказуемыми, мы исключаем провисание игры и несклеиваемость сюжета, по причине необдуманных действий участников проекта. Вероятность получения одного из направлений будет зависеть как от отыгрывания актов несколькими персонажами, так и от результатов показанных кубиками в неоднозначных ситуациях. Единственным &amp;quot;минусом&amp;quot; станет невозможность создания игры под ваши конкретные требования: &amp;quot;хочу играть только с Минако&amp;quot;, &amp;quot;мне не нравится локация Кафе Корона, хочу в парк&amp;quot; и т.п. Казалось бы, что мы видим еще один момент, который должен смутить игроков - &amp;quot;выходит, я мало что решаю!?&amp;quot; Но и это не верно. Все, что вы напишите в игре, так или иначе, будет влиять на разработку последующих модулей. Так, например, если Рей и Ами поругались в процессе боя с демоном или уже после, мы понимаем, что потом вряд ли увидим модуль &amp;quot;Лучшие Подруги идут в кино&amp;quot;, с их участием. Таким образом, косвенно, вы даже можете управлять вариациями будущего. Кроме того, в отсутствии 100% возможности предусмотреть все повороты судьбы, в игре, так, или иначе, будут появляться несостыковки по линиям персонажей. Их процент будет не высок, но в случае выпадения такого варианта, персонажам, не попавшим в основную линию сюжета, будет разрешено самим определить локацию, соигрока и концепцию миссии на следующий модуль. Это еще один элемент &amp;quot;необязательной&amp;quot; свободы в нашем мире.&lt;br /&gt;В свете вышесказанного, хотелось бы подчеркнуть, что сама концепция непредсказуемости развития сюжета, представленная модульно системой, наиболее идеально отвечает пониманию мира супергероев. Помните, ваши персонажи не рядовые жители городов. Они могут планировать завтрашний день лишь условно. Никто не знает, когда и где нападет враг и кто это будет. И эта &amp;quot;естественность&amp;quot; самое замечательное, что мы можем вам предложить.&lt;br /&gt;*&lt;br /&gt;Разумеется, начальные эпизоды, все же, будут известны.&lt;br /&gt;*&lt;br /&gt;Кроме того, нашим игрокам не стоит опасаться провисания игры по причине отсутствия каких-либо персонажей. Для устранения этой проблемы, как и на многих других форумах, у нас будет работать гейм-мастер. При полном отсутствии игроков одного из модулей, по завершению всеми участниками первой линии событий, он будет пропущен с выбором наиболее подходящего завершения, через общее голосование. При этом, возможность его отыгрыша для появившихся на роли участников останется. Таким образом, мы получаем полную независимость и автономность игрового процесса, с нестандартными комбинациями по сюжету и непредсказуемыми поворотами судьбы персонажей.&lt;br /&gt;Создавая поистине новый режим игры, мы очень надеемся на ваше одобрение и понимание. Ваши претензии вы можете высказать в теме &amp;quot;Парадная Лестница&amp;quot;. Дополнительная информация размещена только для участников форума в теме &amp;quot;Таблица Модулей&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/ec/02/2/t623618.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/ec/02/2/t623618.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Jul 2022 22:53:25 +0300</pubDate>
			<guid>https://smloneliness.0bb.ru/viewtopic.php?pid=213#p213</guid>
		</item>
		<item>
			<title>~ Основы Мира ~</title>
			<link>https://smloneliness.0bb.ru/viewtopic.php?pid=174#p174</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/8c/2d/2/t391636.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/8c/2d/2/t391636.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/ec/02/2/t86418.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/ec/02/2/t86418.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/8c/2d/2/t552125.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/8c/2d/2/t552125.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;Мы очень хотим, чтобы вы относились к этому форуму, как к своему собственному. По сути - так оно и есть. Пожалуйста, не размещайте лишний, не относящийся к форумной тематике и не имеющий практической ценности, контент. Не только красивый дизайн, но и информативность, простота навигации, &amp;quot;чистота&amp;quot; тем, являются залогом успешности любого проекта. Избегайте дублирования тем, сомнительных двусмысленных постов. Вопросы по игре решаем только в теме флуд, изначально, именно для этого и созданной. Также, при создании тем и постов, постарайтесь оформлять их в соответствии с правилами раздела и заглавного поста. Темы и посты, содержащие недопустимый контент, будут удаляться без предупреждения. В отдельных случаях, ваша личная тема, созданная в разделе Suus Spatium, может стать исключением из правил. Однако, это еще не означает полную свободу к размещению на форуме запрещенной тематики.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;_________________________________________________________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/8c/2d/2/t897225.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/8c/2d/2/t897225.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;Данный форум исключает присутствие &amp;quot;фантомов&amp;quot; - известнейшей проблемы всех ролевых игр. Причин для их появления может быть действительно много, но ни одна из них не может оправдать такого участника, и дать ему переоценку, как полноценному игровому персонажу. К большому сожалению, для активных участников форума, на практике, многие администраторы просто закрывают глаза на такое поведение форумчан, иногда даже покрывая его, в чем мы имели честь убедиться совсем недавно. Мы понимаем - у всех свои мотивы. Они могут быть светлы и благородны, но это не отменяет того факта, что такая политика ведет напрямую к гибели форума, без исключений. Кроме того, удерживая роль, &amp;quot;фантом&amp;quot; лишает возможности участвовать в игре других достойных людей. Персонажи, отсутствующие без предупреждения и уважительных причин свыше одной недели, будут автоматически переведены в статус &amp;quot;постоялец&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;_________________________________________________________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/8c/2d/2/t355834.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/8c/2d/2/t355834.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;Несмотря на явную профантастическую категорию источника и, соответствующую ему направленность игры, мы соблюдаем основные правила физики и логики. Исключая определенную магическую составляющую, нужно понимать, что ваш герой - это, в первую очередь, человек, который имеет множество потребностей и полностью взаимодействует с окружающим миром. Именно отсутствие такой информации в постах делает их максимально ненатуральными. Естественно, на форуме возможна смерть персонажа, что исключит необдуманные, нелогичные действия персонажей. Разница прыжка с дерева, пусть даже высокого, и многоэтажного дома, очевидна. Ровно, также, не стоит надеяться, что летящие в вас пули окажутся из эфира или вы сможете отбить их вашим магическим щитом. В этом вся сила реального мира, которую мы не имеем права игнорировать. Будьте бдительны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;_________________________________________________________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/8c/2d/2/t994396.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/8c/2d/2/t994396.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;В нашем сообществе строго запрещены открытые ссоры и дискриминация участников, в том или ином виде, ибо это еще один бич практически всех форумных ролевых. Мы понимаем, что в процессе общения людей могут возникать различные спорные ситуации, но их решение не должно переходить в режим &amp;quot;выяснение отношений&amp;quot; в общедоступных темах. Вместо этого, мы предлагаем вам решать все вопросы через независимого посредника - администратора, вне форума, на любых из доступных вам сторонних ресурсах. В таких случаях, решение администратора имеет неоспоримый приоритет. Если на форуме будет выявлен индивидуум, намеренно или даже случайно создающий повторные инциденты, переходящие в открытую брань, он будет незамедлительно удален с форума, без права последующего восстановления. Помните, нет ничего важнее здоровой атмосферы общения. Очень надеемся на ваше понимание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;_________________________________________________________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/8c/2d/2/t574066.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/8c/2d/2/t574066.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;Как уже было указано, мы позиционируем наш форум, как площадку по любимому аниме, сделанную взрослыми людьми для взрослых. На первый взгляд, здесь действительно существует много ограничений и запретов, но рассмотрев суть вопроса подробнее вы поймете, что все они направлены исключительно на поддержание порядка. У нас не было и не будет ограничений для людей, желающих реализовать себя с творческой стороны, раскрыть внутренний потенциал. И, разумеется, далеко не все из них видят своей целью рассказывать нам о чайных церемониях и походах по магазинам. Жизнь многогранна, и каждая из этих граней имеет право на существование. Единственным требованием к размещению возрастного контента будет необходимость информировать участников форума о содержании ваших постов. Это должно быть отмечено как в названии темы - добавлением надписи (NC-21), так и в заглавном посте жирным, красным шрифтом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;_________________________________________________________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/8c/2d/2/t171333.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/8c/2d/2/t171333.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;У нас можно и нужно искать компромисс и договариваться. Даже видавшая виды администрация не станет утверждать, что знает все лучше других и ее мнение единственно верное. Решение любых разногласий настоятельно рекомендуем осуществлять через администрацию. Каждое ваше замечание и предложение по улучшению структуры форума или модернизации игрового процесса, рассмотрим и примем к сведению. При необходимости, будут вноситься соответствующие изменения, а инициаторов самых лучших предложений отметим отдельно. В нашем сообществе, мы обещаем строго соблюдать авторское право, чего также ожидаем и от вас. Мы ни в коем случае не бросим вас один на один с проблемой. Просто дайте нам знать, что вас беспокоит, и обещаем, мы сделаем все возможное, чтобы развеять ваши тревоги, помочь преодолеть трудности. Не ждите от нас равнодушия и непонимания, помните одно - все вопросы разрешимы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;_________________________________________________________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/8c/2d/2/t606204.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/8c/2d/2/t606204.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;Наш форум уникален. Мы рады всем желающим приобщиться, стать ближе к миру Сейлормун - нашей загадочной параллельной реальности. Идя в ногу со временем и не ориентируясь на общественное мнение, но на источник этой прекрасной сказки, администрация принимает непростое решение, чтобы оставить оригинальные идеи в их первозданном виде, при этом не забывая о наших дорогих форумчанах. Именно поэтому, на форуме разрешена тематика нетрадиционных отношений, которую глупо было бы не замечать на протяжении всей истории, не без оснований созданной ее автором в нетривиальной форме. У нас полностью упраздняется понятие &amp;quot;пейринга&amp;quot;, некогда царствующего на просторах форумных сайтов. Вы вольны жить так, как вам хочется. Это и называется настоящей свободой. Кроме того, на форуме вас ждет множество поистине оригинальных новшеств. Не раскрывая всех карт, с удовольствием сообщаем, что помимо прочего, у нас заготовлено еще много, надеемся приятных, сюрпризов на любой вкус и цвет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;_________________________________________________________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/8c/2d/2/t551078.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/8c/2d/2/t551078.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;Завершим рассказ о нашем мире, наверное, на самом главном для всех моменте. Значок &amp;quot;PR&amp;quot;, в данном случае, не имеет отношения к рекламе, но является неофициальным символом настойчивости, упорства и борьбы, от латинского слова Persistere. Мы хотим быть отличными от других форумов не только в логических изысках и креативном оформлении. Главная наша задача - сохранить этот сайт для вас на долгие годы, чтобы вы всегда знали, что вам есть куда вернуться. Ваши труды не пропадут даром, не станут жертвой чужих амбиций, безответственности, слабости или перипетий судьбы. К сожалению, всегда остается фактор форс-мажора, на который никто не может повлиять. И интернет индустрия не дает никаких гарантий. Так, например, в одночасье закрылся всеми любимый сайт Radikal.ru, работавший с 2004 года. Множество людей, хранивших там изображения, больше не увидят их никогда. Для обеспечения сохранности информации, будет производиться копирование файлов и текстов на зеркальный форум.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/ec/02/2/t623618.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/ec/02/2/t623618.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Jul 2022 22:53:06 +0300</pubDate>
			<guid>https://smloneliness.0bb.ru/viewtopic.php?pid=174#p174</guid>
		</item>
		<item>
			<title>~ Вступительное Слово ~</title>
			<link>https://smloneliness.0bb.ru/viewtopic.php?pid=71#p71</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/8c/2d/2/t283656.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/8c/2d/2/t283656.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/ec/02/2/t86418.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/ec/02/2/t86418.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перед тем, как окончательно вступить в наше сообщество, прочтите это. Здесь размещены комментарии по ключевой идеологии данного форума, от которой мы никогда не откажемся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;***&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приветствуем Вас на нашем форуме и настоятельно просим прочитать нижеприведенное «вступительное слово», дабы вы были в курсе наших планов, а основная идеология и структура форума не стала для вас в последствии «приятным» сюрпризом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Немного мрачного предисловия. С самого начала, казалось бы, золотых времен эпохи ролевых игр по мотивам истории Сейлормун, в нашей стране, постоянно отмечалась однотипность такого рода игр - все они были написаны словно под копирку. Одинаковые дизайны, одинаковое оформление и темы, одинаковый контент, чего уж скрывать, сюжеты тоже не отличались оригинальностью. Ветки игры, зачастую, создавались спонтанно, без оглядки на общую картину, а у большинства персонажей вообще не было какой-либо мотивации к действиям. Все это, со временем, привело к ожидаемой потере интереса и последующему очевидному упадку форумных ролевых. Но это было тогда. Что же сейчас? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Много времени прошло. В наши дни стало модно говорить об отсутствии интереса к фандому по Сейлормун, и в целом по отрасли аниме. И в этом нет ничего удивительного, у скептиков действительно есть веские причины так утверждать. Раз за разом, мы видим уже знакомую нам картину – создание форумов одного и того же плана, со старыми принципами и накопленным багажом ошибок, их рождение и закономерную смерть, и при этом не видим ничего принципиально нового. Умеренно справедливо.&lt;br /&gt;Смерть же многих форумов в умах и сердцах людей поселила уверенность, что фандом пуст, история забыта и лучшие дни форумных ролевых игр по СМ остались позади, безвозвратно. И мы были вынуждены покидать форум за форумом, оставляя где-то там частичку души, что, в свою очередь, наложило жирную тень недоверия ко всем форумам в принципе. Даже опытные игроки сейчас занимают выжидательную позицию. И хочется, и колется. Опять рисковать? Очередной форум пустышка или однодневка - зачем? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нам искренне жаль, что многие покинули этот фандом, так и не найдя для себя места. Но именно эти убеждения, вся сегодняшняя ситуация с ролевыми СМ, желание многих играть в некого рода кроссоверы, где самому миру Сейлормун отдается лишь незначительная роль, вопреки всем предубеждениям и ожиданиям, создали вакуум предложений и колоссальную востребованность форумов классического направления. Ярким примером может послужить один из последних проектов, неизвестного нам администратора, где на классический первый сезон все роли были закрыты за каких-то две недели, с момента официального открытия ролевой. И общий уровень присутствующих там игроков, безусловно, был неоспоримо высок. Да, кто-то приходит, кто-то уходит – это естественный ход вещей. Тот форум закрылся по нескольким причинам, не будем выносить сор из избы. Но те люди, которые пришли туда, на бессмертную классику, они никуда не исчезли, они остались здесь, среди нас. И, сегодня, мы все еще уверены и знаем, что нужны этим людям и готовы быть рядом. Пусть есть пустота, мы не будем печалиться и поспешим занять эту нишу, предлагая вам все самое лучшее, что у нас есть. Сама возможность, подаренная нам случаем, быть исключительными, пусть и одинокими, в самой дорогом для нас – бессмертном классическом мире Сейлормун – это ли уже не награда? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но, чтобы не повторить ошибок многих и многих предыдущих форумов, нам надо меняться, не наступать на давно известные всем грабли, быть креативными и максимально оригинальными. Поэтому, перед тем как перейти к новинкам форума, давайте вкратце рассмотрим, какие причины мешали десяткам предыдущих неплохих ролевых форумов стать для нас домом. Ведь мы не хотим повторять чужих ошибок. Что же, будем надеяться, нам самим будет трудно ошибиться, имея за плечами тонны проштудированных работ и проанализированных форумов. Здесь коротко. Более подробно в теме «история ошибок».&lt;br /&gt;И, в этом свете, нужно понимать, что, в первую очередь, мы стремимся отдать дань уважения и почтения культовому аниме нашей молодости. Исходя из этого, и быть может именно поэтому, вам будет проще понять многие из наших требований и критичность не примирения по некоторым пунктам. Мы за чистоту истории Сейлормун, без ядовитых примесей, двусмысленных сюжетов и сомнительных персонажей. На этой идеологии стоят основы нашего форума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ключевой проблемой большинства форумов явилось отсутствие вразумительного, глубокого и проработанного мира и сюжета. Многие сюжеты не блистали оригинальностью, копировали друг друга, другие имели столько логических дыр, что вся ситуация сливалась в одно большое непонимание игроками происходящего. Этим грешило подавляющее большинство встреченных нами форумов. К сожалению, на классическом форуме, о котором уже упоминалось, сюжета не было как такового. Это правда. И за этим неизбежно последовали проблемы с течением игры и заинтересованностью игроков. Благоразумно умолчим о таком явлении форумов, где имелась попытка ввести некий таймлайн, как обязательное течение внутри игрового времени. Они не всегда, и не обязательно, были связаны с отсутствием качественного сюжета, но конечным препятствием, находили серьезные проблемы в непонимании перспектив игры. Другими словами, игроки просто не знали, что им делать. Так было и на том форуме. И это не исключение из правил, а скорее самая распространенная ошибка при создании любого рода ролевых игр. Недаром многие администраторы в своих откровениях сетовали, что им буквально приходилось тянуть всю игру на своих плечах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вторым, по проблемности, стихийным бедствием являлось приглашение на форум персонажей неканонического формата. Скажем прямо, по статистике, процент погибших игр по причине приема неканонов, а это, на сегодня, практически все форумы, где, соответственно, принимали неканонов и персонажей из разных сезонов Сейлормун, колеблется в районе 90%. Поэтому, мы ответим просто: если вам хочется быть кем-то, несоответствующим вселенной Сейлормун, то лучше рассмотреть другие тематические форумы. У нас же есть единственный неканон, максимально логично вписанный в историю, и идеально подходящий по существу к нашему миру. Помимо уже заявленных, персонажи других сезонов, по естественным причинам, не принимаются. В шапке форума и в списке ролей вы заметите полюбившихся многим Мичиру и Харуку. Мы признаем, что без них мир Сейлормун был бы не полон, как неполной была бы и наша солнечная система без соответствующих планет. Просто исключить и забыть о них нельзя. Однако, будем объективны - для начала игры эти персонажи не требуются, а сложность системы расписывания вариаций для всех персонажей, вынуждает минимизировать число стартовых позиций игровых модулей. Возможно, в последствии, при увеличении числа работающих модераторов и генераторов мира, они будут введены в игру. Что касается Хотару - у нас нет однозначной позиции. Сатурн, безусловно, прекрасная, красивейшая из планет. Но оригинальная история персонажа и подтекст не позволяет нам ввести ее в игру. Слишком много серьезных аргументов &amp;quot;против&amp;quot; и слишком мало &amp;quot;за&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Третья проблема – человеческий фактор. Даже у самой лучшей форумной игры всегда будет знакомая нам всем ахиллесова пята. Мы говорим о покидающих игру людях и вообще о людях на форумах. Каждый человек – это отдельно взятый мир, отдельная мотивация и идеология. И мы прекрасно понимаем, что подстроиться под всех невозможно. Но, мы хотим, чтобы и вы понимали основной принцип хорошего форума – не только форум для людей, но и люди для форума. Эта аксиома не требует доказательств и должна быть принята безоговорочно. Мы не любители бравурных речей, но только вместе мы сможем поднять этот форум на высоты, которых заслуживает сказка по легендарному и светлому миру Сейлормун. Делайте маленькие шажочки на встречу мечте. Идите вместе с нами. Не бойтесь. Именно теперь, когда никто уже не ждет ничего хорошего, а в перспективах маячат только форумы «клоны» и «гибридо-мутанты», у нас появляется тот самый шанс приблизится к совершенству, в идеале - стать его частью. И здесь, мы еще раз подчеркнем - на самом деле, мы не имеем ничего против отдельно взятых людей, против некоторых из неканонов, против форумов кроссоверов, так или иначе помогающих этому миру не забыть о Сейлормун в истоке. Всему свое место и свое время. И среди них, безусловно, есть гениальные игроки, уникальные и интересные персонажи, оригинальные находки по сюжету. Мы просто говорим о том, что мы не умеем жить с ними. Здесь нет ничьей вины. Поймите и простите.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А теперь о хорошем. Мы очень хотим верить в то, что вам понравятся наши нововведения, созданные специально для вас. Иначе все это не имело бы смысла. Сразу отметим, что форум делался взрослыми людьми для взрослых людей. Поэтому, о многих несерьезных темах здесь даже не будет упоминаться. Если вы не находите некоторых привычных вам тем, возможно, они не были созданы специально. В любом случае, при возникновении потребности в создании той или иной темы, изначально, желательно посоветоваться с администрацией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У нас вы заметите несколько нестандартное расположение категорий. Это сделано не для пафоса, но для придания форуму большей оригинальности и отличия от подавляющего большинства своих однотипных собратьев. Мы считаем, что расположение внутрифорумных категорий имеет весьма важное значение. Подумайте сами, может потому людям больше нравиться заполнять анкеты, задавать вопросы и с удовольствием писать о &amp;quot;временном&amp;quot; отсутствии, потому, что тема регистрации всегда была выше темы игры? Конечно, это всего лишь шутка, но и она не лишена определенного смысла. В частности, и также из-за этого, мы оставляем тему игры на самом верху, а категорию регистрации ставим ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Немного о планах, что плотно связано с принятым стилем развития нашей истории. Мы не будем строить сложные комбинации, во избежание несклеиваемости веток и зависании игры в случае отсутствия движения по одному из направлений. В нашем быстротекущем и изменяющимся мире, это само по себе большая ошибка. Несмотря на то, что у игры, безусловно, далеко идущие планы, реализованы они будут небольшими частями. Назовем это модульной системой событий игры. Уникальность ее будет заключаться в двух моментах. Во-первых, это дает нам возможность организовать проработанный пошаговый мир, где под итоги каждого действия, будут заранее определены два или три последующих варианта для нового модуля. Во-вторых, исключается вероятность зависания сюжета по причине отсутствия определенных персонажей. Неактивные модули могут быть легко игнорированы или исключены из текущих событий. В последствии модуль можно будет воскресить или модернизировать. В случае критической необходимости исполнения модуля, при отсутствующих игроках, будет приниматься простое решение по активации последующего модуля, с принятием наиболее логичной концовки, оставшейся от неотигранного действия. С данной системой можно будет ознакомится в последствии в теме пояснений к игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На нашем форуме не будет всем хорошо известной темы «отсутствие и уход». Мы искренне считаем, что она не нужна. Мы хотим верить, люди сюда придут, чтобы оставаться с нами. Конечно же, мы прекрасно понимаем и верим в существование всевозможных ситуаций, по причине которых человек не сможет продолжать свою форумную деятельность. Нам не нужны объяснения решения покинуть форум, в случае необходимости. Также, не забываем про строгий недельный регламент по ответам в теме игры. Кто бы, что ни говорил - нет резона занимать роль и держать партнеров по игре, если у человека нет возможности отписать один пост в неделю. Это глупо и бессмысленно. Поверьте, у всех нас есть работа, много работы и точно такие же домашние дела, как и у всех. Рассказы про невозможность выделить на форум полчаса в неделю мы считаем открытым обманом и лицемерием. Давайте не будем опускаться до такого уровня. Участники не принимающие участия в игре, имеют право оставаться на форуме, но до игры допущены не будут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На этом ресурсе вы, почти случайно, не найдете темы «мыслеслив», совершенно нелогично существующей и вообще непонятно зачем созданной на многих форумах. Право, мы считаем это исключительно странным модным нововведением. Понять, чем она отличается от темы «флуд» мы так и не смогли. Может, во флуде мы пишем не то, о чем думаем? Да, вроде бы, именно то. Тогда получается, что нет никакого резона дублировать темы со схожими смыслами. А вместо этой темы вы найдете у нас несколько других, по-настоящему, полезных разделов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также, к удивлению многих, здесь вы не найдете рейтингование постов и оценочную систему репутации, привычно отражающуюся, как плюсование поста. Наблюдения показали, что, в подавляющем большинстве случаев, данная система неактуальна, не отражает реальное положение дел и в корне неверна. Как частный пример можно озвучить, что получение плюсов за неигровые посты и за игровые посты никак не может быть сегментировано. Таким образом, у человека не приносящего реальной пользы по игре и даже форуму, репутация может оказаться гораздо выше, чем у самого лучшего игрока, не говоря уже о справедливости поставленных плюсов. Но, мы сами прекрасно знаем кого и за что будем уважать, поэтому сам принцип рейтингования оставляем в прошлом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обратите внимание, что на нашем форуме также не было и не будет никаких «акций», связанных с распределением ролей. Во всем мире, само явление акции является способом привлечь внимание к плохо продаваемому товару, некачественному, не пользующимся спросом, уцененному. Ответьте самим себе, видите ли вы среди замечательной команды сейлорвоинов или их врагов, уцененных персонажей? Скажите себе об этом честно. Вот и мы всегда рассматривали любое проведение акций, как некоторого рода моветон. Акции были всегда и практически на всех известных нам форумах. Но, сегодня мы считаем, что пора ставить точку в этом маленьком недоразумении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как ни странно это будет выглядеть для некоторых, у нас также не будет никаких «квестов». Таких, как мы, всегда смущало присутствие на форумах этого диковинного зверя. Самое главное, что смысл их существования, прямо говоря, не ясен. Квесты создаются, как отдельно взятые темы, в которых игроки могут отыгрывать какие-то сторонние истории, обычно никак не связанные с основным сюжетом или зависящие от него в малой степени. Но ведь практически на всех форумах и всегда существовали темы &amp;quot;прошлого&amp;quot;, &amp;quot;будущего&amp;quot;, &amp;quot;альтернативы&amp;quot;, где все это могло бы отыгрываться. Мы не видим необходимости в имитации нелинейности нашей игры или сюжета, как и в сочинении лишних тем с одинаковым предназначением.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На этом форуме не будет рекламы ни в одном из ее проявлений. Мы не пойдем по форумам оставлять свои координаты и не будем оставлять у нас данные других форумов. Основной причиной этого является очевидное положение, сложившееся с ролевыми играми по Сейлормун. Пальцев одной руки много, чтобы сосчитать живые форумы по нашей теме. А в остальном - нет смысла рекламировать у нас форума совершенно чуждой нам направленности, как и, очевидно, заведомо бесполезно искать игроков для нас где-то там. Партнерство, так же, как и сама реклама теперь не имеет необходимости и не будет фигурировать здесь. А еще, если вы пока что не умеете, мы научим вас, как избавлять форум от надоевших баннеров интернет рекламы. Вы удивитесь насколько это преображает форум до неузнаваемости, тем самым помогая сохранить атмосферу нашего мира. Соответствующую тему ищите в разделе технической поддержки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По традиции таких форумов, у нас любой желающий может создать свою личную комнату. По умолчанию приватность комнаты никак не регламентируется. Поэтому в посте заголовке, который вы можете закрепить на всех страницах темы, отмечаете, желаете ли вы сделать эту тему только вашей и ограничиваете размещение в ней контента сторонними людьми или же, как в старые добрые времена, желаете, чтобы это была открытая комната, в которой вы будете рады видеть своих друзей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще одним интересным моментом может стать решение администрации не ограничивать участников форума привязанностью к игровому процессу. Не у всех есть желание именно играть на форуме, но, возможно, есть люди, желающие делиться с другими своими знаниями и эмоциями об удивительном мире Сейлормун и всем, что с ним может быть связано. Правовой статус у такого участника ничем не будет отличаться от наших дорогих игроков, за исключением возможности оставлять посты в соответствующих темах. Для таких людей введено специальное название группы &amp;quot;постояльцы&amp;quot;. Так, например, при невозможности участия в игровом процессе &amp;quot;форумчанин&amp;quot; будет переведен в ранг &amp;quot;постояльца&amp;quot;, и после сможет продолжить свою внутрифорумную деятельность с ограничением по игровым темам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну, и напоследок, скажем о том, что нам не нужны ваши контакты. Вы не найдете этой строки в теме бланка анкеты. Мы избавляемся от старых стереотипов и пережитков прошлого. Зачем брать контакт, если в этом нет необходимости? Мы не планируем разыскивать «пропавших» участников. Те, кто хочет быть с нами, будут искать возможности, а те, кому все равно – лишь оправдания. Люди пишут посты на обеде «на коленках», в метро и электричке, в перерывах занятий. И мы знаем - они могут нас удивить. Эта истина стара, как мир, но от этого не утратила своего значения и актуальности. Однако, это не значит, что мы не дадим вам свои контакты для более близкого общения, если таковое потребуется. Помните, мы открыты для любых видов дискуссий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;***&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Ну, что? Вы уверены, что наш форум вам действительно подходит? &lt;br /&gt;Тогда поехали!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/ec/02/2/t623618.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/ec/02/2/t623618.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Jul 2022 22:52:52 +0300</pubDate>
			<guid>https://smloneliness.0bb.ru/viewtopic.php?pid=71#p71</guid>
		</item>
		<item>
			<title>~ Недосказанное ~</title>
			<link>https://smloneliness.0bb.ru/viewtopic.php?pid=416#p416</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/8c/2d/2/t184356.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/8c/2d/2/t184356.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/ec/02/2/t86418.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/ec/02/2/t86418.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К сожалению, представленные для ознакомления гостей темы общего плана не могут вместить в себя все аспекты, которые мне очень бы хотелось отразить. Поэтому, все, что здесь написано - очень честно и имеет своей целью достучатся до людей, донести скрытый подтекст, предупредить их о неявных, но очень важных моментах для нашего будущего успешного взаимодействия.&lt;br /&gt;Я решила назвать этот цикл прямо – откровения от Ами. Коротко, и только по делу. Приступим же.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Откровение о качестве письма.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На моей практике несколько раз встречались люди, которые вообще не понимали своего персонажа. Одна из последних девочек, играющих со мной в связке за Хотару, абсолютно не представляла себе, как отыгрывать этого персонажа. Я видела, что акт просто губится ее неудачными, неуместными, неуклюжими постами. Про орфографическую и пунктуационную безграмотность даже говорить не буду. Как она была принята в игру – вопрос. Возможно, сплагиатила чью-то анкету и пост. Я поговорила с этим человеком, но результата не было. Просьба к администрации о предоставлении мне возможности хотя бы немного редактировать ее посты, также была отклонена. Я не могла так играть, это было выше моих сил. По итогу, мне пришлось покинуть, на тот момент, неплохой форум. После чего, в течении пары месяцев, он был заброшен, при этом, помимо человека, не соответствующего занимаемой роли, также пострадали и все остальные игроки. Это яркий пример, как равнодушие администрации сделало свое дело.&lt;br /&gt;Здесь мы обязаны избежать этого. Пожалуйста, обращайте внимание, если вам придется иметь дело с подобным персонажем. Ставьте АМС в известность. Я лично буду разговаривать с этим человеком. И, если понимание не будет достигнуто, такой человек будет переведен в ранг «постояльца» с исключением из игрового процесса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Откровение о постах.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Постоянно разбирая игровую составляющую форумов по ролевым, в последнее время, я переосмыслила многое. О чем-то не стоит говорить, что-то заслуживает особого внимания. И мы обязательно поговорим об этом в последствии. Но, главное, я сделала для себя вывод, что посты не должны быть большими, а большой пост, не значит – хороший. Тому есть много причин и разбирать здесь их не стану. Просто порекомендую участникам средний размер «удобного для всех» поста – половина книжного листа 12-м шрифтом Calibri или Times New Roman, что составит около 20 с небольшим строк. Расценивайте это, как хотите. Более подробное рассмотрение нежелательности написания постов значительных размеров, присутствует в одной из тем, комментирующих игровой процесс.&lt;br /&gt;От себя, хочу отметить один момент, не обозначенный в той теме. Все мы прекрасно понимаем, да и сами бывали в таких ситуациях, когда мы не могли тратить много времени на написание поста. Причины не важны. В другой раз, нам просто не хочется писать пост – у нас проблемы и нет настроения, пропало вдохновение, отвлечены на какой-то более яркий момент нашей жизни. Ступор. Это жизнь и это нормально. При этом, как я уже говорила, даже незначительный прецедент в нарушении правил форума здесь допущен не будет. Я всей душой за всевозможные компромиссы по форуму, но только не в части соблюдения внутрифорумных правил. Не соблюдение правил – это хаос. А, мы здесь, все, как раз и собрались, чтобы бороться с ним, по сюжету… ) Кроме Галаксии. Да и то, я думаю, она все же будет сопротивляться ему, где-то в глубине души.&lt;br /&gt;Резюмируя мысль, попрошу - потратьте пять-десять минут и напишите трехстрочный пост. Не заставляйте нас и не делайте сами то, о чем все мы потом будем жалеть.&lt;br /&gt;Правило «одной недели» будет действовать только для основной сюжетной линии. Ставить ограничения по времени написания и размеру постов для тем из форумов прошлого и альтернативы никто не собирается.&lt;br /&gt;Правило «одной недели» может быть нарушено гейм-мастером, при условии появления необходимости закрытия двух и более постов в неделю.&lt;br /&gt;Про долгое отсутствие. Современные технологии позволяют писать посты без наличия ноутбука и сетевого подключения. Достаточно телефона. Там есть Word или простой блокнот. На случай, если вы все же рискнете забраться в такую глухомань, где нет ничего, кроме комаров, обязательно предупредите администрацию. Максимальный срок отсутствия, в этом случае, составит три недели. Далее все по шаблону.&lt;br /&gt;Размещение, в игровой части форума, постов, не имеющих какого-либо отношения к миру Сейлормун, строго запрещено. Такие посты будут удаляться без предупреждения и разбирательств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Откровение о нашем сообществе.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Друзья, здесь я затрону очень больную тему, но молчать не стану. Создание хорошей ролевой игры – дело не простое. Прекрасно это понимая, на этапе разработки идеи сюжета и базовых принципов форума, я очень не хотела быть в одиночестве. Еще до начала работ, я обращалась с предложением помощи администрациям других, на то время действующих, ролевых форумов. Но, я получила отказы. Затем, я пыталась собраться для кооперации по новым проектам, в том числе и на реорганизацию, но также потерпела неудачу. При том, что у меня всегда было полно совершенно замечательных идей, имелся значительный опыт по форумам, в том числе и соадминистрирования. Последней моей попыткой было сделать форум самой, но при помощи администраторов, ныне действующих ролевых. Как вы уже догадались, и здесь я не нашла поддержки. Видит Бог, я была максимально открыта к диалогу и доброжелательна со всеми. Но, каждый из них захлопнул передо мной дверь.&lt;br /&gt;Что же в сухом остатке? Мы видим сегодняшнюю ситуацию с ролевыми по СМ, которая никого не может радовать. И это очень печально.&lt;br /&gt;К чему я все это написала? Я хотела сказать, что в наше, непростое для ролевых по Сейлормун, время, очень хотелось бы видеть сплоченность людей, помощь и взаимовыручку. Я же наткнулась на нечто совершенно иное – на, мягко говоря, не лучшие стороны природы человеческого поведения. Очень не хочется верить, что сообщество фанатов прекрасной Сейлормун имеет в своих рядах таких людей. Надеюсь, что я где-то ошибаюсь… Пожалуйста, старайтесь помогать друг другу, быть ближе и не тянуть одеяло на себя. Нас и так не очень много осталось!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Откровение о способах общения.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Как же я устала от этих бесконечных «скайпов», «ватсапов», «телег» и прочего. И, как назло, все, с кем я общалась, настойчиво и жестко толкали меня к использованию «быстрой связи», совершенно не обращая внимание на то, чего хочу я. Откуда такой эгоизм? Ах, да… вы же ответите, что это намного более удобно, чем обычная почта. А я расскажу вам, о двух самых главных минусах современной связи и, по совместительству, о двух самых главных плюсах старой доброй почты.&lt;br /&gt;Момент первый. Я взрослая самодостаточная девочка, с вполне престижной работой в офисе, и широким кругом серьезных, уважающих себя и меня людей. Мне бы очень не хотелось, в один прекрасный момент, ошибиться контактом и направить коллегам по работе или друзьям, не дай Бог в какую-нибудь группу, сообщение типа: «По моей задумке, в этом модуле, Сейлормун будет сражаться рука об руку с Королевой Берилл»… и т.д. Должна ли я вас спрашивать, как часто, в спешке или спросонья, вы отправляете письма не тому адресату? Думаю, весьма часто. В почте же, такая вероятность стремится к нулю. Тем более, с учетом того, что почта, указанная мною для связи, была создана специально для этого форума, и по кнопке «ответить» я всегда напишу кому и собиралась. То же самое относится и к личным сообщениям форума. Исключено попадание информации не в те руки.&lt;br /&gt;Момент второй. Информация о доставке и прочтении сообщений в новых системах регистрируется моментально. Уже через секунды вы видите, что ваше сообщение доставлено и прочтено. И, с этого момента, вы начинаете ждать ответ. А, когда не получаете быстрого ответа, начинаете думать, что что-то не так. Вам не знают, что ответить, или не хотят отвечать? По мне, так это очень неприятно. Но, ведь действительно, бывают случаи, когда человеку нужно подумать над ответом, иметь возможность уточнить информацию в интернете или у друга, сформулировать свой ответ максимально корректно, чтобы случайно не обидеть собеседника …иногда, выдержать необходимую паузу, и т.п. В обычной почте таких проблем нет. Есть возможность читать тексты, не открывая само сообщение. Да и завсегда можно сослаться на скорость почты и подвисание почтового сервера, что происходит не так редко.&lt;br /&gt;Не знаю, как для вас, а для меня все это очень удобно и важно. ЛС-ка и «мыльница» форевер! )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Откровение о развитии.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Форумные ролевые не идеальны по своей сути и имеют много проблемных моментов. Какие-то из них мы можем упредить, какие-то - нет. На мой взгляд, самая большая проблема всех ролевых игр в том, что их создатели не имеют точного представления о конечном продукте своего проекта. Люди пишут пространные сюжеты. По итогам первичного набора игроков составляют акты и квесты, по факту просто подстраиваясь под обстоятельства. У них нет четкого представления, что должно получится и как, например, решать ситуацию с отсутствием персонажей. Они просто плывут по течению и ждут, куда кривая выведет. Еще зачем-то создают побочные квесты, при том, что игра по основному сюжету, собственно, зачем и создавалась ролевая, лежит мертвым грузом, где-то в сторонке. Так быть не должно.&lt;br /&gt;Что будет на этом форуме? Я скажу вам. Я не могу видеть итог, в том смысле, что наша история непредсказуема, но я вижу, как будет реализован ход игры. Все в мельчайших деталях. И та же проблема отсутствия игроков будет решена очень просто. Основные линии сюжета будут закрыты гейм-мастером полностью. Ровно, как я просто писала бы фанфик на заданную тему. По завершению основных линий, будут закрыты все модули первого этапа - «m1». После этого начнется второй этап - «m2» и т.д. Это может немного затянуть игру, но это будет сделано. Таким образом мы никак не потеряем преемственность модулей и сохраним полную склеиваемость всех веток сюжета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Откровение о правилах и принципах форума.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Основной идеологией нашего форума мы видим открытость и максимум свобод для каждого его участника. Пожалуйста, рекомендуем очень внимательно ознакомиться с нашими стандартами и рейтингом по миру Сейлормун. Разумеется, соблюдение нехитрых правил форума – строго обязательно. Я много раз ловила себя на мысли, что, заходя на очередной форум, практически сразу же натыкалась на то, что администрация сама же нарушает свои правила, как бы не комично это прозвучало. Видя это, любой форумчанин понимает, что на форуме нет никакого контроля в принципе, правила существуют для галочки, и, как бы, их можно вполне безнаказанно нарушать. А если что, то можно АМС указать на их собственные косяки и договорится о том, что можно нарушать всем. К чему все это ведет? Мы все прекрасно знаем.&lt;br /&gt;Поэтому, во избежание обид и недопонимания, еще раз повторю, что было мною сказано в одном из заглавных постов – здесь правила будут работать, как часы. Не уверенны в том, что вы поступаете правильно? Пишем в ЛС для АМС или в соответствующей теме свой вопрос. Разрешение разного рода вопросов, в том числе и спорных, с участием нескольких заинтересованных сторон, будет осуществляться в максимально сжатые сроки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Откровение об амнистии.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Перед тем, как я решила вернуться в строй, в начале 2020 года, в моей форумной жизни был действительно большой перерыв. К этому времени, я растеряла пости всех своих знакомых из мира Сейлормун. Это нормально. Возможно, сейчас, среди читающих это сообщение, найдется кто-то, кто меня узнает по прошлым форумам, и я буду им очень рада. У нас были и хорошие дни и не очень. Я заметила, что многие админы в гостевых книгах прямо указывают, что не хотели бы у себя на форуме видеть тех или иных людей. Я не стану это комментировать. По началу мне было интересно, кто и чем им не угодил. Я хотела услышать истории, узнать IP адреса нежелательных персонажей. Но, потом, я стала думать по-другому. Конфликты, возникающие между людьми, всегда имеют в основе две разные точки зрения. И буду ли я иметь право делать какие-либо выводы о человеке, только по одному общему рассказу конфликтовавшего с ним, безусловно, заинтересованного лица, о своей к нему неприязни и корнях проблемы? Конечно нет.&lt;br /&gt;Подводя итог скажу, что на нашем форуме я объявляю полную логическую амнистию от прошлых связей и грехов, если таковые имелись. Я все равно не знаю очень и очень многих людей. И я не вижу смысла разбираться в том, был ли кто-то плохим человеком когда-то там и где-то там. Также, я не приму безосновательных обвинений в адрес другого человека, даже если вам кажется, что этот человек неисправим и не заслуживает быть на нашем общем форуме.&lt;br /&gt;Напоминаю, что существующие правила стоят на защите вас и ваших нервов, а я очень хорошо умею читать «между строк» и, при необходимости, сама буду применять меры превентивного характера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Откровение о сюжетах.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;За долгие годы, на форумных ролевых, я много раз встречала непродуманные сюжеты без какого-либо задела на будущее. Ну, в смысле, он как бы и были, а вот понять, что же вам в них нужно было делать – с этим сложно. Сказал бы кто мне о таких веяниях в начале моей игровой карьеры, и я бы рассмеялась в лицо этому человеку. Как такое возможно? Со временем, многие администрации полюбили сетовать на неспособность игроков к самоорганизации – «каждого надо водить за руку и все делать за них»… В защиту всех игроков, скажу этим администрациям – а я ведь тоже не знала, что делать на ваших форумах, где не было внятного сюжета, отсутствовал какой-либо враг, где мир оказался непродуманным и откровенно пустым. И, уж, поверьте мне, в моих силах писать хорошие посты даже в одиночестве, в пустом подвале. Но, на ваших форумах не было жизни, не было мотивации к действиям. Да и вектор движения зачастую оставался не ясен. Подумайте над этим, когда соберетесь создать новый форум.&lt;br /&gt;Теперь о нас. Прочитав наш сюжет, админ одного форума меня спросила – «Так выходит, что главные персонажи здесь Киоми, Сетцуна, Берилл и Галаксия, и все крутится вокруг них. А чем же тогда будут заниматься все остальные?» И тут, признаться, я немного опешила. Но, когда собралась для ответа, человек уже перестал выходить на связь. Отвечу здесь. Как, чем? Тем же, чем сенши и их враги занимались на протяжении всего первого сезона аниме сериала. А это, внимание, 46 серий! Поиск Серебряного кристалла, сбор энергии людей, борьба с врагом. И, вот именно здесь, где все просто и понятно, и, вроде бы, заезжено до нельзя, можно и нужно говорить о том, что человек должен хорошо понимать своего персонажа и уметь за него играть даже соло, о чем и написано в главной шапке нашего форума. Ведите своего персонажа так, словно вы рассказываете отдельную историю о нем. Он – исключительный, неповторимый супергерой. Для него не существует серой цепочки – работа-дом, ибо он не знает, что будет завтра. Непредсказуемость – самое лучшее, что может подарить нам модульная система игры. А я добавлю, что уже в модулях выше базовых «m1», вы увидите переплетение линий очень многих персонажей. Да и глупо было бы предполагать, что тот или иной персонаж, в конечном счете, не будет вовлечен в общую историю. Это вообще было бы сложно реализовать даже, если бы мы захотели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Откровение об ошибках.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Существует очень хорошая пословица – «не ошибается тот, кто ничего не делает». Другими словами, чем меньше мы всего делаем, тем меньше вероятность допустить просчет. Посмотрите на этот форум. Здесь проведена по истине огромная работа. Поэтому и недочетов может быть в достатке. На форуме, в техническом разделе, есть тема по вопросу работы с ошибками. Здесь, я пишу для тех, кто еще не прошел регистрацию и не вступил в наши ряды. Пожалуйста, не стесняйтесь, оставляйте любые комментарии по любым вопросам, касающимся технических и логических ошибок на форуме, на почту: ami.mizuno@internet.ru &lt;br /&gt;Все они будут рассмотрены. И, даже, если вы окажетесь не правы, ничего страшного не произойдет. Наоборот, уже сейчас, я заранее благодарю всех, кто выскажет свое мнение и пожелания по актуализации и улучшению форума.&lt;br /&gt;Я искренне верю, что компетенции некоторых людей, в отдельных параметрах, могут превосходить наши знания вселенной Сейлормун и умение управлять форумами. Разумеется, им мы также будем признательны за любую подсказку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Откровение о создателях форума.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Теперь уже практически однозначно - это будут одни из последних строк, которые я напишу в ознакомительных разделах гостевого форума. «И как я его вообще только доделала»… Что и говорить, одна я никогда не подняла бы такую махину. Одно дело – иметь много идей и планов, и совсем другое – попытаться осуществить задуманное, чтобы при этом получилось что-то действительно стоящее и не сложилось ощущения, будто что-то сделано не совсем так, как хотелось… остались недоработки и ощущение «пустоты» контента, «примитивности» оформления, «сырости» форума в целом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И я бесконечно благодарна всем, кто помог претворить мечту в реальность! Тем, кто был с нами совсем немного и тем, кто здесь с самого начала. Итак, кто же наши герои??&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Admin&lt;/strong&gt; – по факту, настоящий системный администратор – мой друг, главный организатор всего и вся, полная техническая поддержка форума. Не игрок.&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Kiyomi Meiou&lt;/strong&gt; – моя давнишняя подруга, замечательный человек и мега-супер игрок – моральная поддержка и идейный вдохновитель, что очень важно.&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Специалисты группы ForumD.ru&lt;/strong&gt; - разработка базового дизайна, координация работ и всесторонняя техническая поддержка на протяжении всего процесса создания форума.&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Авалон&lt;/strong&gt; - специалист по дизайну (друг форума поддержки ForumD.ru) – разработка дополнительного дизайна «второй» - «белый».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;___&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Теперь я выговорилась. Не осталось почти ничего, что я хотела бы добавить. Разве что… очень жаль, что здесь нет некоторых людей, которых я так желала видеть рядом со мной.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/ec/02/2/t623618.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/ec/02/2/t623618.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Jul 2022 22:32:16 +0300</pubDate>
			<guid>https://smloneliness.0bb.ru/viewtopic.php?pid=416#p416</guid>
		</item>
		<item>
			<title>~ Бланк Анкеты ~</title>
			<link>https://smloneliness.0bb.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/8c/2d/2/t170570.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001b/8c/2d/2/t170570.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/ec/02/2/t86418.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/ec/02/2/t86418.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По соображениям безопасности, анкета размещается в образе обычного ответа, в теме &amp;quot;&lt;a href=&quot;https://smloneliness.0bb.ru/viewtopic.php?id=20&quot;&gt;Размещение анкет&lt;/a&gt;&amp;quot;, однако, по факту принятия игрока, будет перенесена в соответствующий архив отдельной темой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;***&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Имя персонажа&lt;br /&gt;как человека \ в облике воина - заполняется на английском &lt;br /&gt;- для сенши &lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;::в полном соответствии со списком ролей::&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- для лордов &lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;::земное имя по канону или собственное::&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2. Возраст&lt;br /&gt;- для сенши &amp;quot;иннеров&amp;quot; устанавливается +4 года и +5 лет для &amp;quot;аутеров&amp;quot; &lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;::мы считаем, что совсем уж юные леди, в первую очередь, морально не справились бы с такой ответственностью:: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- для лордов произвольный &lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;::принимается только в разумных пределах::&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3. Внешность&lt;br /&gt;пяти строк достаточно &lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;::допускаются отступления от канона в выборе стиля одежды::&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;4. Характер&lt;br /&gt;пяти строк достаточно &lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;::допускаются незначительные отступления от канона::&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;5. Биография и настоящее&lt;br /&gt;краткое изложение прошлого персонажа и чем он занимается в наши дни &lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;::на ваше усмотрение, но не слишком далеко от канона::&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;6. Перевоплощение и атаки&lt;br /&gt;подробное описание и действие атак &lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;::в скобочках со звездочкой, отмечаются временно недоступные типы атак, если есть сомнения, рекомендуется проконсультироваться с АМС::&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;7. Образец поста за занимаемого персонажа&lt;br /&gt;ваш пост &lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;::если это первый опыт игры в занимаемой роли - выставляем любой другой пост из мира СМ::&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;8. Уровень погружения во вселенную&lt;br /&gt;указать последние три форума по СМ, где принимали участие, занимаемые роли и отдельно отметить опыт работы администратором &lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;::если для вас это что-то слишком личное - ставим прочерк::&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;9. Разделы &amp;quot;Lux Aeternitatis&amp;quot; и &amp;quot;Meas Essentia&amp;quot; полностью прочтены&lt;br /&gt;да \ да (есть вопросы) &lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt; ::ответ &amp;quot;нет&amp;quot; подразумевает бессмысленность заполнения анкеты::&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;(вопросы задаем мисс Ами в ЛС или на почту)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/ec/02/2/t623618.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/ec/02/2/t623618.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИСХОДНЫЙ КОД&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][b][size=18]имя персонажа[/size][/b]
Ваш текст \ Ваш текст[/align]

[align=center][b][size=18]возраст[/size][/b]
Ваш текст[/align]

[b][size=18]::внешность::[/size][/b]
-
Ваш текст


[align=right][b][size=18]::характер::[/size][/b][/align][align=right]-[/align]
Ваш текст


[b][size=18]::биография и настоящее::[/size][/b]
-
Ваш текст


[align=right][b][size=18]::перевоплощение и атаки::[/size][/b][/align][align=right]-[/align]
[i][b]для сенши действие преображения (на английском)[/b][/i] - Ваш текст
[i][b]атака 1 (на английском)[/b][/i] - Ваш текст
[i][b]атака 2 (на английском)[/b][/i] - Ваш текст
[i][b]атака 3 (на английском)[/b][/i] - Ваш текст
[i][b]атака 4 (на английском)[/b][/i] - Ваш текст
[i][b]атака 5 (на английском)[/b][/i] - Ваш текст


[b][size=18]::образец поста::[/size][/b]
-
Ваш текст

[align=center]***[/align]

[align=center][b][size=18]уровень погружения во вселенную[/size][/b]
Ваш текст[/align]

[align=center][b][size=18]я знаю зачем я здесь[/size][/b]
Разделы &amp;quot;Lux Aeternitatis&amp;quot; и &amp;quot;Meas Essentia&amp;quot; полностью прочтены
Ваш ответ[/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Jan 2022 20:06:30 +0300</pubDate>
			<guid>https://smloneliness.0bb.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
